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Publié le 2026-10-15

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Ubisoft licencie encore : RedLynx ferme, Singapour et l'Allemagne touchés

Ubisoft a annoncé le 14 octobre 2026 un nouveau tour de vis : une proposition de fermeture de son studio finlandais RedLynx, créateur de la série Trials, et la suppression de 70 postes à Ubisoft Singapour, soit jusqu'à 122 postes au total pour ces deux annonces. Le lendemain, une autre information a circulé concernant des coupes visées en Allemagne.

RedLynx, un studio déjà fragilisé

RedLynx compte jusqu'à 52 postes concernés par la fermeture proposée, soumise à négociation locale. Le studio, racheté par Ubisoft en 2011, avait déjà réduit ses effectifs en 2025 pour se recentrer sur le mobile. Son dernier jeu interne, le puzzle mobile Gwen's Getaway, lancé en test en 2023, avait été annulé l'année suivante. RedLynx comptait plus de 150 employés en 2021.

Singapour, le studio derrière Skull and Bones

À Singapour, Ubisoft supprime 70 postes sur environ 350 employés, soit un cinquième de l'effectif. Ouvert en 2008 comme studio de soutien, il a notamment travaillé sur le combat naval d'Assassin's Creed, développé Skull and Bones, et participé à Assassin's Creed Black Flag Resynced (plus de 3,5 millions d'exemplaires vendus depuis juillet). Ubisoft affirme vouloir aligner les effectifs du studio sur « les besoins de production à venir » et assure qu'il « reste un élément important » de son organisation mondiale.

L'Allemagne aussi concernée

Selon le journaliste Stephen Totilo (GameFile), Ubisoft proposerait également des départs volontaires visant environ une centaine de postes répartis entre ses studios allemands de Düsseldorf, Berlin et Mainz, plus de la moitié à Düsseldorf. Ces studios travaillent notamment sur Anno et The Settlers ; Mainz avait notamment porté Anno 117: Pax Romana en 2025. Ubisoft viserait des départs volontaires plutôt que des licenciements directs, mais n'a pas communiqué de chiffres officiels pour cette partie de l'annonce.

Une restructuration qui dure depuis janvier

Ces annonces s'inscrivent dans une coupe budgétaire continue depuis janvier 2026, après une perte nette de 1,5 milliard d'euros sur l'exercice 2025-26. Ubisoft vise au moins 200 millions d'euros d'économies supplémentaires sur deux ans, en plus des 300 millions déjà ciblés les années précédentes. Plusieurs studios ont déjà fermé ou subi des coupes cette année : Winnipeg, Belgrade, Halifax (fermé deux semaines après un vote de syndicalisation), Massive Entertainment, Ubisoft Stockholm et le siège parisien.

Sources

Ce qu'il faut retenir

Encore une vague de coupes chez Ubisoft, la énième de l'année 2026 : jusqu'à 122 postes entre RedLynx et Singapour, et potentiellement une centaine de plus en Allemagne via des départs volontaires. Le fil conducteur reste le même depuis janvier : ramener l'entreprise à la profitabilité après une perte nette de 1,5 milliard d'euros, au prix de fermetures de studios historiques et de coupes répétées d'un bout à l'autre de l'année.

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