
Publié le 2026-09-03
Les 8 Platines PS5 les plus longues et difficiles à obtenir
Certains Platines se méritent. Voici huit Platines PS5 qui demandent soit un temps de jeu conséquent, soit une exécution précise, parfois les deux à la fois. Chaque jeu a son guide complet sur Pathline, avec la roadmap détaillée pour ne pas perdre de temps là où ce n'est pas nécessaire, et pour ne rater aucun trophée manquable.
1. Crimson Desert, le marathon absolu
L'action-RPG en monde ouvert de Pearl Abyss est de très loin le Platine le plus long de cette sélection. Entre les 12 chapitres et épilogue, le farm d'Artifacts et les 5 conditions de la True Ending à réunir, il faut prévoir un investissement hors norme.
- Temps de Platine : 300-400h
- Difficulté : 6/10
2. The Witcher 3: Wild Hunt
Les 79 trophées de la Complete Edition (jeu de base + Hearts of Stone + Blood and Wine) tiennent dans une seule liste unifiée, mais 23 d'entre eux sont manquables, dont le point de non-retour "Isle of Mists" qu'il faut anticiper. Un seul run suffit, sans New Game+, à condition de suivre la roadmap à la lettre.
- Temps de Platine : 100-150h
- Difficulté : 7/10
- Trophées : 79 (23 manquables)
3. Monster Hunter Wilds
Zéro trophée manquable et une totale liberté dans l'ordre des étapes, mais le Platine "Eastward Wings" impose de chasser 26 monstres titanesques en couronne miniature ET géante, soit 52 spawns rares précis à traquer. La méthode Jumelles évite l'essentiel du farm inutile.
- Temps de Platine : 75-100h
- Difficulté : 6/10
4. Death Stranding 2: On the Beach
Aucun trophée manquable, tout reste accessible en post-jeu jusqu'à l'Épisode 17 inclus. La difficulté ici n'est pas mécanique mais purement temporelle : reconstruire toutes les connexions entre les colonies isolées prend du temps, point final.
- Temps de Platine : 70-100h
- Difficulté : 4/10
- Trophées : 55 (0 manquable)
5. Elden Ring
Le souls-like de FromSoftware et George R. R. Martin ne fait aucun cadeau : boss optionnels punitifs, donneurs de reliques à ne pas rater et 5 trophées manquables qui imposent des sauvegardes cloud ou USB pour obtenir les 3 fins sans tout refaire.
- Temps de Platine : 60-100h
- Difficulté : 9/10
- Trophées : 42 (5 manquables)
6. Lies of P
Réinterprétation gothique de Pinocchio en souls-like, avec 16 trophées manquables du jeu de base à surveiller et un piège essentiel : ne jamais consommer les Ergos de boss, à échanger contre les armes spéciales. Le DLC Overture (11 trophées) reste 100% séparé du Platine principal.
- Temps de Platine : 50h+
- Difficulté : 8/10
7. Hollow Knight: Silksong
Le Metroidvania exigeant de Team Cherry demande 3 runs aux objectifs incompatibles entre eux, un speedrun en moins de 5h et l'affrontement de "Grand Mother Silk" en mode maudit. Deux missables critiques (Pharloom's Welcome et Twisted Child) peuvent ruiner une partie entière s'ils ne sont pas anticipés.
- Temps de Platine : ~80h
- Difficulté : 9/10
- Trophées : 34 (2 manquables critiques)
8. Nine Sols
Un Metroidvania Taopunk au combat façon Sekiro où la maîtrise de la parade est non négociable. Le plus court de cette sélection en durée, mais un missable critique (payer TOUS les robots Shanhai 9000 pour "Repurposed") s'étale sur l'intégralité de la partie et ne pardonne aucun oubli.
- Temps de Platine : ~30h
- Difficulté : 8/10
- Trophées : 36
Le mot de la fin
Aucun raccourci ici : missables à anticiper des dizaines d'heures à l'avance, boss qui ne pardonnent pas, ou simplement des centaines d'heures de farm. Chaque guide Pathline détaille la roadmap complète, les points de non-retour et la méthode la plus efficace pour ne pas perdre de temps là où ce n'est pas nécessaire.