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Les jeux Nintendo Switch 2 tournent déjà sur iPhone et Mac, une semaine avant Zelda

Publié le 2026-10-29

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Les jeux Nintendo Switch 2 tournent déjà sur iPhone et Mac, une semaine avant Zelda

Un peu plus de seize mois après le lancement de la Nintendo Switch 2, un premier jailbreak logiciel a permis à un développeur de faire tourner Mario Kart World sur macOS puis sur un iPhone 18 Pro, sans émulateur classique. La démonstration n'est ni stable, ni publique, et son auteur a annoncé qu'il ne publierait pas son code. Mais elle arrive une semaine avant la sortie du remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, exclusif à la console, ce qui en fait un test grandeur nature pour la stratégie anti-piratage de Nintendo.

Le jailbreak : logiciel, temporaire, trouvé en deux semaines

Le 22 octobre 2026, le chercheur en sécurité Sammy Hajhamid (alias « pepsipu ») présente ns2jb, le premier jailbreak public de la Switch 2. C'est un exploit uniquement logiciel et non persistant : il nécessite un PC et doit être relancé à chaque redémarrage de la console. La méthode part de SmileBASIC 4, une application rétrocompatible, pour exploiter une faille dans un service de système de fichiers et exécuter du code natif ; elle fonctionnerait sur le firmware 23.0.1. Selon son auteur, l'outil Codex a aidé à repérer les failles exploitées, mais la mise au point du jailbreak lui-même a demandé environ deux semaines de travail, pas une automatisation complète par IA. Nintendo a depuis retiré SmileBASIC 4 de plusieurs eShop.

Quelques jours plus tard : Mario Kart World sur Mac, puis sur iPhone

Le développeur Will Faust a ensuite publié sur X des vidéos de Mario Kart World tournant sur macOS, via un fork privé du projet open source nxnative, puis sur un iPhone 18 Pro. nxnative n'est pas un émulateur au sens classique : comme les puces Switch et Apple partagent l'architecture ARM64, le projet réécrit les appels système et graphiques du jeu pour qu'ils s'exécutent nativement, en traduisant le rendu vers Metal. Le projet existait déjà pour une soixantaine de jeux Switch premier du nom (Mario Kart 8 Deluxe, Metroid Dread, Breath of the Wild...), mais c'est la première fois qu'un jeu Switch 2 est concerné.

Le résultat reste imparfait : la version macOS affichait des couleurs limitées et des problèmes de chargement des textures, la version iPhone un léger bégaiement au démarrage avant de tourner plus proprement. Faust explique avoir utilisé une astuce de mémoire paginée côté utilisateur pour limiter la consommation de RAM, et précise qu'il possède le jeu et l'a extrait lui-même via la faille du jailbreak. Point important : il a annoncé qu'il ne publierait son code nulle part, ce qui rend la démonstration, pour l'instant, impossible à reproduire par qui que ce soit d'autre.

Ce qui reste à vérifier

D'autres affirmations circulent sans confirmation indépendante : un compte nommé Centro Leaks assure que Splatoon Raiders et Donkey Kong Bananza, deux autres exclusivités Switch 2, démarreraient déjà sur PC via un projet distinct. Aucun média que nous avons pu consulter n'a vérifié cette affirmation à l'heure où nous publions, et aucun de ces portages n'est public.

Ce tour de force n'est pas isolé : depuis plus d'un an, une scène de « recompilation » assistée par IA s'attaque aux jeux Nintendo plus anciens. Un portage PC non officiel de The Legend of Zelda : Link's Awakening, construit avec l'aide de Claude pour décompiler et réécrire le jeu, est par exemple déjà en bêta publique. Ces projets exigent toujours que l'utilisateur fournisse ses propres fichiers de jeu, légalement obtenus, ce qui les place dans une zone grise plutôt que dans l'illégalité frontale du piratage classique.

Pourquoi Nintendo ne va pas laisser filer

L'éditeur a montré, sur la génération précédente, qu'il frappe fort sur le piratage : en juillet 2025, le FBI et la police néerlandaise ont saisi le site NSW2U, crédité de 3,2 millions de téléchargements et d'un préjudice estimé par le FBI lui-même à 170 millions de dollars ; Tropic Haze, l'éditeur de l'émulateur Yuzu, avait déjà accepté de verser 2,4 millions de dollars à Nintendo. Sur Switch 2, la console peut être bannie à distance en cas de détection de modification matérielle, et l'usage de cartouches de contournement comme la MIG Switch entraîne déjà des bannissements.

Sources

Ce qu'il faut retenir

Rien de tout ça n'est aujourd'hui public ni reproductible : le jailbreak est temporaire et technique, le fork qui fait tourner Mario Kart World sur iPhone ne sera pas partagé, et au moins une rumeur sur d'autres jeux concernés reste à vérifier. Mais la mécanique est démontrée moins de dix-sept mois après la sortie de la console, juste avant l'un des plus gros lancements Switch 2 de l'année. Nintendo a l'habitude de réagir vite ; la vraie question est de savoir combien de temps ce cycle va encore se répéter à chaque nouvelle console.

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