
Publié le 2026-09-11
Kojima Productions quitte PlayStation : Physint devient exclusif Xbox
C'est une rupture majeure dans l'industrie : PlayStation Studios met fin à son partenariat avec Kojima Productions sur Physint, le prochain jeu d'espionnage de Hideo Kojima. Le titre change d'éditeur et devient exclusif Xbox, selon Bloomberg et plusieurs médias spécialisés.
Ce qui s'est passé
Sony aurait décidé d'arrêter Physint dès la mi-juin 2026, sans en révéler publiquement la raison à l'époque. D'après Bloomberg, la décision tiendrait à des inquiétudes sur le budget, la rentabilité potentielle et l'exclusivité du projet — un facteur central étant la performance commerciale des deux jeux Kojima précédents, Death Stranding et sa suite, jugée inférieure aux attentes de PlayStation.
Microsoft a ensuite annoncé reprendre l'édition du jeu, qui devient exclusif aux consoles Xbox. L'accord irait au-delà du jeu vidéo : il s'étendrait au cinéma et à la télévision, alors que Kojima développe déjà une adaptation de Death Stranding en film chez A24.
Physint, c'est quoi ?
Annoncé le 31 janvier 2024 lors d'un State of Play, en présence de Kojima et d'Hermen Hulst (alors président de PlayStation Studios), Physint (contraction de « physical intelligence ») est un jeu d'action-espionnage présenté comme le retour de Kojima sur le terrain qui a fait sa réputation avec Metal Gear. Au moment de l'annonce, le studio évoquait un développement encore à 5-6 ans de la sortie — un jeu très tôt dans son cycle, ce qui rend d'autant plus significatif ce changement d'éditeur.
Pourquoi ça compte
Depuis son départ de Konami en 2015, Kojima avait trouvé un nouveau foyer chez PlayStation Studios, qui a soutenu Death Stranding (2019) puis Death Stranding 2: On the Beach (2025) comme exclusivités tierces à très gros budget sur PS5. Death Stranding 2 aurait franchi la barre des 2 millions d'exemplaires vendus après son lancement sur PC — un chiffre solide, mais visiblement insuffisant au regard de l'investissement consenti par Sony sur une franchise aussi coûteuse à produire.
Ce retrait marque la fin d'une décennie de collaboration exclusive entre Kojima Productions et PlayStation, et un signal de plus sur la stratégie de Sony vis-à-vis des très gros budgets tiers dont le retour sur investissement n'est pas garanti.
Les jeux Kojima à platiner dès maintenant sur Pathline
En attendant Physint — qui reste un jeu lointain, désormais chez Xbox — deux jeux liés à Hideo Kojima ont déjà leur guide complet sur Pathline :
- Death Stranding 2: On the Beach — la suite développée par Kojima Productions pour PS5 et PC. Platine long, à prévoir sur 70 à 100h.
- Metal Gear Solid Δ: Snake Eater — le remake par Konami de l'œuvre originale de Kojima, disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S (celui-ci est déjà multiplateforme). Platine plus court, entre 20 et 25h.
Le premier Death Stranding n'a pas encore de guide sur Pathline — il pourra rejoindre le catalogue si la demande se confirme.