Batman™: Arkham Knight — Guide Platine

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Requis pour le Platine → compte dans la barre
conseilUtile mais pas obligatoire → ne compte pas
110 trophées au total : 65 dans le jeu de base et 45 répartis sur 16 packs de contenu additionnel (dont le Platine, comptabilisé dans le jeu de base).
Conseil
Aucun trophée n'est manquable : la sauvegarde reste en monde libre après la fin de l'histoire principale, tout le contenu reste accessible.
Conseil
Le protocole Knightfall (trophée « Knightfall », id 33) n'est PAS un point de non-retour : il peut être activé tôt pour une fin partielle, puis réactivé après 100% pour la fin complète.
Conseil
Le système de l'Homme-mystère (243 défis répartis en 6 zones, capstone « Mauvaise réponse ») est de loin le plus gros morceau du Platine, estimé à lui seul entre 15 et 20h+.
Conseil
Un seul trophée exige une seconde partie : « Un long Halloween » (id 54) demande de rejouer Wayne contre l'Épouvantail en Nouvelle Histoire+ sur Knightmare.
Conseil
Sur Steam, 108 des 109 trophées non-Platine ont un succès équivalent direct. Le seul sans correspondance : « Amère victoire » (Scarecrow Nightmare Missions, DLC).
Conseil
Je suis BATMAN ! (Platine) — Reprenez le contrôle de votre ville.