Atomfall — Guide Platine

0%0/55
Requis pour le Platine → compte dans la barre
conseilUtile mais pas obligatoire → ne compte pas
55 trophées au total (jeu de base 37 + Wicked Isle 9 + The Red Strain 9). Les deux extensions sont des achats séparés, indispensables pour le Platine
Conseil
Les 5 régions du jeu de base sont accessibles dès le début, dans l'ordre voulu : aucune progression linéaire ni verrou de chapitre
Conseil
Aucun trophée n'est lié à la difficulté : choisis le mode Facile pour le combat si besoin, cela n'empêche aucun trophée
Conseil
6 fins s'excluent mutuellement dans le jeu de base (une seule par partie), 3 de plus dans Wicked Isle, 2 de plus dans The Red Strain : voir les onglets dédiés
Conseil
Une seule sauvegarde de sécurité bien placée permet d'obtenir TOUTES les fins du jeu de base sans recommencer entièrement la partie
Conseil
POINT DE NON-RETOUR (jeu de base) : une fois entré dans le site Oberon sans sauvegarde de sécurité, la fin en cours devient la seule possible pour cette partie
Point de non-retour
POINT DE NON-RETOUR (Wicked Isle) : juste après avoir débloqué « Exhumation », fais une sauvegarde à part avant d'utiliser la Relique de la tête de l'Abbé, c'est là que Parler à l'Ange / Rejoindre l'Ange se séparent
Point de non-retour
POINT DE NON-RETOUR (The Red Strain) : une fois le Palier de permission 4 atteint et Oberon débloqué, sauvegarde avant de charger le 5e cerveau au Centre de contrôle, ce choix verrouille définitivement l'autre fin
Point de non-retour
2 partie(s) suffisent au total : une exploration complète avec sauvegardes multiples pour toutes les fins + tous les collectibles, et une seconde partie rapide dédiée à Sortie rapide (moins de 5h)
Conseil
La progression des collectibles (notes, audio, BD...) ne se transfère pas vers une nouvelle partie : garde ta sauvegarde d'exploration comme sauvegarde principale jusqu'à la fin
Conseil